Kategorie: Spiel
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NieR: Automata
Ich mag Nier: Automata, aber ich mag nicht, es 3 Mal durchspielen zu müssen, hab es aber dennoch gemacht. Ich mag auch die Spiele von Platinum Games so ganz generell, aber sie machen imho keine Games, die wirklich gut als 60h-Brocken taugen. Lustigerweise spielt es ziemlich gut mit Perspektivenwechsel, sogar noch viel früher, als The…
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The Last of Us – Part II
Dieser Text enthält Spoiler zu TLoU 1 + 2! Das Ende vom ersten Teil von The Last of Us mitsamt seinem fantastischen DLC Left Behind, stand ja schon absolut auf der Nadelspitze. Joel log Ellie voller Überzeugung ins Gesicht und ihr „okay“ gepaart mit der Totalen ihres kleinen Gesichtes ließen mich wissen, dass sie vermutlich…
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Alien: Isolation
Ich liebe dieses Spiel! Damals auf der PS3 komplettiert, nun noch einmal das gleiche auf der PS4. Dazwischen lagen ungefähr 7 Jahre. In dieser Zeit gab es kein Survival-Horror-Psycho-Thriller-Spiel, welches an Alien: Isolation auch nur annähernd herankam und dafür muss man noch nicht mal ein Fan der Alien-Filme sein. Was Alien: Isolation von anderen Spielen…
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Control
Ich habe mir vorgenommen, über jedes Spiel, welches ich schaffe zu platinieren, auf jeden Fall ein paar Zeilen zu schreiben – somit auch zu Control: Nachdem Remedy mir ein gewünschtes Alan Wake 2 nicht geben wollte und mich Quantum Break so gar nicht interessiert hat, wollte ich Control nicht chancenlos an mir vorbeisausen lassen und…
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Death Stranding
Circa 180 Stunden hat es gebraucht, bis ich alle Trophäen erspielt hatte. Zugegeben, dass geht auch schneller, aber ich wollte den ganzen Spaß absichtlich noch weiter in die Länge ziehen. Ich weiß gar nicht so genau, wann ich das letzte Mal soviel Langzeitgenuss und Spielspaß in ein Videospiel versenkte – vermutlich muss das die Zeit…
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Detroit – Become Human
[Dieser Text enthält Spoiler] Bereits im Jahr 1999 hat mir Chris Cunningham in mageren 4 Minuten eindrucksvoll gezeigt, wie sich zwei Maschinen liebkosen. Sie schlossen während des Küssens die Augen, sie umarmten sich und sie waren offenkundig losgelöst von ihrer Steuereinheit – die Lötkolben, Schraubendreher und Greifzangen drangen nicht mehr zu ihnen durch. Die beiden…
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Mass Effect Andromeda
Ach je, wo fange ich bei Andromeda nur an? Ich beginne am besten wohl damit, wie ich bis vor ein paar Monaten noch allgemein zu Mass Effect stand, nachdem die Trilogie um Shepard abgeschlossen war und mein Herz damals in etliche Stücke zerbrach. Trotz der langen Rekonvaleszenzphase nach dem dritten Teil und der Rettungsversuche Bioware’s,…
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Dishonored 2
Oh, was waren die letzten Abende wieder lang. Ich hatte das zwar irgendwie auch eingeplant, denn schließlich war ich nach dem 2012 veröffentlichten Dishonored für jegliche Save’n Load-Eskapaden sensibilisiert, aber es sollte doch noch einen Zacken schärfer werden als vor ein paar Jahren. Dishonored vereint mehrere Genres und gerade der Aspekt des Schleichens und Erkundens kann hier…
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Virginia
Irgendwie hatte ich Virginia gar nicht auf dem Radar. Ich bekomme in letzter Zeit spieletechnisch selten den aktuellen heißen Scheiß mit und vielleicht ist das auch ganz gut so. Ich will gar nicht wissen, was mir in jüngster Vergangenheit alles durch die Lappen gegangen ist, aber vielleicht ist es auch eher so, dass die Spiele…
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ABZÛ
Die namenlose Taucherfigur ist gut zu Wasser und taucht in das mit Seerosen bedeckte Gewässer hinab. Die Augen muten wach und ein wenig diebisch an und ich weiß nicht, wo sie herkommt, welche Sprache sie spricht und was uns beide erwarten wird, in dieser mir unendlich fernen Welt unter dem Meeresspiegel. In den ersten Sekunden…
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NBA 2K16
Ich konnte mich lange Zeit davor drücken, jemals ernsthaft ein modernes Sportspiel anzurühren. Das letzte war irgendwas mit Fußball, nicht Fifa, sondern irgendein WM-Teil, der schon einiges von mir abverlangte und auch nicht sehr lange meine Aufmerksamkeit erfuhr. Es lag vor allem an mir, ich bin einfach nicht die Zielgruppe. Wenn man nicht aufpasst, passiert…
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Wahrheit oder Wahrheit
Dieser Text enthält Spoiler zum The Last of Us-DLC Left Behind. Als ich vergangenes Jahr The Last of Us spielte, empfand ich währenddessen etwas, das hatte ich bisher noch gar nicht so häufig. Identifikationen mit Spielfiguren sind für uns ja absolut wichtig, wenn das Spiel sehr nah an Charaktere herangeht und man Teil ihrer Vergangenheit,…
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Traurige Brüder
Wenn Du ein Einzelkind bist und gerne die Erfahrung machen möchtest, wie es sein könnte, einen Bruder oder eine Schwester zu haben, dann würde ich an Deiner Stelle Brothers spielen. Wenn Du kein Einzelkind bist und demnach schon weißt wie es ist, einen Bruder oder eine Schwester zu haben, dann empfehle ich Dir auch, Brothers zu spielen. Vielleicht ist…
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Auf Nievergessen!
Ich sitze auf einem Stuhl, in einem Zimmer mit weißen, kahlen Wänden. Auf dem Teppich sind überall Kekskrümel verstreut und in einer Ecke des Raumes liegen alte Kuscheltiere. In der anderen liegen verstaubte Spielkonsolen und auf einer kleinen Anrichte steht mein alter PC. Auf der Kommode zu meiner Rechten stehen Bilder meines Vaters, meiner Großmutter…
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Closure
Dieses “Nichts” in Videospielen gibt es ja relativ selten. Zuletzt zeigte mir The Unfinished Swan in seinem schönen ersten Abschnitt, wie gekonnt man dieses “Nichts” einsetzen kann, um daraus einen wichtigen Teil der Spielmechanik zu machen. Leider nutzte das Spiel diesen wunderbaren Effekt nicht ausreichend aus, um mich längerfristig zu beeindrucken. Aber glücklicherweise gibt es ja Closure, über…